Bảng A 2019 - Huyện Hương Khê, Hà Tĩnh
HỘI THI TIN HỌC TRẺ HUYỆN HƯƠNG KHÊ
Năm 2019
(Đề chính thức)
ĐỀ THI THỰC HÀNH BẢNG A – KHỐI TIỂU HỌC
Thời gian làm bài: 100 phút
Ngày thi: 25/4/2019
A. Phần tự chọn
Phần tiêu đề “A. Phần tự chọn”Bài 1. Vẽ hình (15 điểm)
Phần tiêu đề “Bài 1. Vẽ hình (15 điểm)”(Hình mẫu: hoạ tiết hoa văn 8 cánh - 8 đường thẳng toả đều từ tâm, mỗi đường kết thúc bằng 1 hình vuông nhỏ ở đầu mút.)
Em hãy dùng ngôn ngữ lập trình MS Logo hoặc Scratch để vẽ hình bên.
Lưu bài với tên Bai1.lgo hoặc Bai1.sb2 vào thư mục đã tạo ở trên.
Bài 2. Tính tổng (15 điểm)
Phần tiêu đề “Bài 2. Tính tổng (15 điểm)”Tính tổng: S = 3 + 7 + 11 + 15 + 19 + … cho đến khi số cuối cùng gần
bằng 100 nhất.
Lưu bài với tên Bai2.lgo hoặc Bai2.sb2 vào thư mục đã tạo ở trên.
Bài 3. Tính xe taxi và xe lam (15 điểm)
Phần tiêu đề “Bài 3. Tính xe taxi và xe lam (15 điểm)”Có 17 xe vừa xe taxi vừa xe lam. Xe taxi có 4 bánh, xe lam có 3 bánh. Người ta đếm cả 2 loại xe có 62 bánh. Hỏi có mấy xe taxi, mấy xe lam?
Lưu bài với tên Bai3.lgo hoặc Bai3.sb2 vào thư mục đã tạo ở trên.
B. Phần bắt buộc
Phần tiêu đề “B. Phần bắt buộc”Bài 4. Trò chơi mèo và bóng (25 điểm)
Phần tiêu đề “Bài 4. Trò chơi mèo và bóng (25 điểm)”Em hãy sử dụng ngôn ngữ Scratch tạo ra trò chơi như sau: Khi thực hiện trò chơi quả bóng sẽ di chuyển nhanh trên sân khấu một cách ngẫu nhiên. Nhiệm vụ của người chơi là nháy chuột nhanh lên quả bóng càng nhiều lần càng tốt. Khi kết thúc thời gian thì trò chơi dừng lại và mèo thông báo “Trò chơi kết thúc” và thông báo số lần em nháy chuột chính xác lên quả bóng.
Yêu cầu:
- Thiết lập thời gian cho mỗi lần chơi là 30 giây.
- Thời gian mỗi lần bóng xuất hiện là 0,7 giây.
Lưu bài với tên Bai4.sb2 vào thư mục đã tạo ở trên.