Bỏ qua để đến nội dung

Bảng A 2023 - Thành phố Từ Sơn, Bắc Ninh

HỘI THI TIN HỌC TRẺ THÀNH PHỐ TỪ SƠN - BẮC NINH Năm 2023

ĐỀ THI BẢNG A – KHỐI TIỂU HỌC PHẦN THỰC HÀNH Thời gian: 90 phút (không kể thời gian phát đề)


STTTên bàiTên tệp kết quảĐiểm
1Hình họa tiếtBai1.sb330
2Hình họa tiếtBai2.sb330
3Thiết kế trò chơiBai3.sb340

Em hãy dùng chương trình Scratch lập trình cho nhân vật tự động vẽ hình:

Họa tiết màu đỏ gồm 15 hình vuông có chung một đỉnh ở tâm, xoay đều quanh tâm

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn

Biết rằng hình được tạo thành bởi 15 hình vuông có chiều dài mỗi cạnh là 70 bước, kích thước bút vẽ là 2, vẽ hình màu đỏ.

Em lưu bài làm với tên Bai1.sb3.

Em hãy dùng chương trình Scratch lập trình cho nhân vật tự động vẽ hình:

Họa tiết màu xanh lá: một lục giác lớn chia thành 12 hình thoi, 6 hình thoi quanh tâm tạo thành ngôi sao

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn

Biết rằng hình được tạo thành bởi các hình lục giác có chiều dài mỗi cạnh là 50 bước, kích thước bút vẽ là 2, nét bút màu xanh.

Em lưu bài làm với tên Bai2.sb3.

Em hãy sử dụng chương trình Scratch để thiết kế trò chơi “Ai giỏi toán nào?” như sau:

Cô giáo đưa ra một phép tính ngẫu nhiên cộng hoặc trừ các số có hai chữ số. Yêu cầu học sinh nhập vào đáp án và hiển thị ra màn hình kết quả.

  • Nếu trả lời đúng cô giáo sẽ nói: “Giỏi quá! Em trả lời đúng rồi”. Đồng thời biến điểm được cộng thêm 1, số câu trả lời đúng tăng thêm 1.
  • Nếu câu trả lời sai cô giáo sẽ nói: “Sai rồi! Cố gắng câu sau nhé”.

Giao diện chương trình được thể hiện như sau:

Cô giáo đứng trước bảng đen nói Giỏi quá! Em trả lời đúng rồi; góc trái trên có biến điểm và số câu

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn

Em lưu bài làm với tên Bai3.sb3.