Bỏ qua để đến nội dung

Bảng A 2019 - Tỉnh Gia Lai

HỘI THI TIN HỌC TRẺ TỈNH GIA LAI Lần thứ XIX – 2019
(Đề chính thức)

ĐỀ BẢNG A1 – TIỂU HỌC Thời gian làm bài: 100 phút


Em hãy sử dụng phần mềm Scratch thực hiện các yêu cầu sau:

Phím 1Phím 2Phím 3
Nếu nhấn phím số 1 thì tạo đường tròn có tâm ở vị trí (0,0) và bán kính được nhập từ bàn phím.Nếu nhấn phím số 2 thì vẽ các đường tròn đồng tâm và khoảng cách giữa các đường tròn liền nhau được nhập từ bàn phím.Nếu nhấn phím số 3 thì vẽ đường tròn giao nhau như hình và khoảng cách lớn nhất giữa các đường tròn liền nhau được nhập từ bàn phím.

Một gia đình bác nông dân có nuôi được 4 con vật là mèo, vịt, chó, khỉ. Bác muốn cho các con vật ăn thức ăn, nhưng nếu chó và mèo đứng gần nhau sẽ cắn nhau. Em hãy giúp bác nông dân tìm ra sắp xếp vị trí cho các con vật sao cho chó và mèo không đứng gần nhau.

Ví dụ: Đây là một phương án để sắp xếp các con vật theo yêu cầu của bác nông dân: (Mèo, Vịt, Chó, Khỉ)

Viết chương trình thu hoạch mô phỏng trò chơi “Thu hoạch trái cây” theo yêu cầu:

Chương trình có 2 cây xanh: 3 loại quả là quả táo, quả chuối, quả cam và giỏ đựng trái cây.

Khi chương trình bắt đầu, mỗi cây sẽ xuất hiện ngẫu nhiên các loại quả được chọn từ 3 loại quả: táo, chuối, cam (mỗi cây tối đa 25 quả).

Người chơi hái quả bằng cách nháy chuột nhanh trên quả theo yêu cầu hiển thị trên giỏ. Nếu hái đúng quả theo yêu cầu được cộng 5 điểm. Nếu hái quả không đúng quả hoặc không hái quả theo yêu cầu thì bị trừ 3 điểm. Sau khi nháy chuột đúng trên quả nào thì quả đó sẽ tự động mất đi.

Thời gian cho mỗi cuộc chơi là 20 giây. Ban đầu, thời gian hái 1 quả là 1 giây, từ quả thứ 10 trở đi thời gian hái giảm xuống còn 0,5 giây/quả. Trên màn hình sẽ có biến đếm ngược thời gian từ 20 về 0 và biến thông báo số quả bạn nháy chuột chính xác.

Khi thời gian lùi về 0, nếu người chơi được trên 100 điểm thì phông nền sẽ chuyển thành thông báo “YOU WIN!”, ngược lại “YOU LOSE!”.